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深圳远程教育报名-Flash动画设计复习资料

来源:教务处 栏目名称:网教大专 时间:2014-07-10 10:42
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深圳远程教育报名-Flash动画设计复习资料

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Flash动画设计阶段性作业1
单选题(共36分)
说明:()
1. Flash 8不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些_____(没有安装QuickTime 4的情况下(3分)
(A)扩展名为.eps,.ai的Adobe Illustrator文件
(B)扩展名为.gif的文件
(C)扩展名为.jpg的文件
(D)扩展名.qtif的文件
您的回答:D
2. 下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的_____(3分)
(A)单击库面板底部的Properties(属性)图标
(B)直接单击位图图像的图标
(C)使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的 Properties(属性)命令
(D)从库面板右上角的Options(选项)菜单中选择Properties(属性)
您的回答:B
3. 下面对分离后的位图图像说法错误的是_____(3分)
(A)图像就可以使用Flash的绘图和填色工具进行修改
(B)使用套索工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
(C)位图图像中的像素变成各个分散的区域
(D)使用滴管工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用颜料桶工具将图像填充到其它对象
您的回答:B
4. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着_____(3分)
(A)只擦除填充区域,不影响线段和文字。
(B)只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
(C)只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
(D)只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
您的回答:C
5. 在Flash 8中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是_____(3分)
(A)用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板
(B)用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板
(C)用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板
(D)用户可以载入Web有效216色调色板
您的回答:B
6. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为_____(3分)
(A)1像素
(B)4像素
(C)6像素
(D)8像素
您的回答:D
7. 对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是_____(3分)
(A)TransformFill Tool
(B)SubselectionTool
(C)ArrowTool
(D)FreeTransform Tool
您的回答:A
8. 在Flash 8中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具_____(3分)
(A)墨水瓶工具
(B)颜料桶工具
(C)刷子工具
(D)钢笔工具
您的回答:B
9. Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是_____(3分)
(A)Ctrl+S
(B)Ctrl+Shift+S
(C)Ctrl+R
(D)Ctrl+Z
您的回答:A
10. 在Flash 8中,下面关于调色板说法错误的是_____(3分)
(A)每个Flash文件都包括自己的调色板
(B)调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响
(C)默认的调色板是216色的Web有效颜色
(D)用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
您的回答:B
11. 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩_____(3分)
(A)JPEG压缩
(B)无损压缩
(C)AB都不可以
(D)AB都可以
您的回答:A
12. 在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don't Close Gaps,这意味着_____(3分)
(A)可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域
(B)可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小
(C)所有未完全封闭的区域不能被填充颜色
(D)所有完全封闭的区域不能被填充颜色
您的回答:C
多选题(共26分)
说明:()
13. 在Flash中,移动对象可以有以下方法_____(3分)
(A)在舞台上选中之后直接拖动
(B)通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
(C)使用方向键移动
(D)在信息面板中指定对象的精确位置
您的回答:A,B,C,D
14. 下面哪些是Flash 8新增的功能_____(3分)
(A)可以导入mp3格式的声音文件
(B)可以导入视频格式
(C)增加了层文件夹
(D)可以把声音设置成流方式
您的回答:B,C
15. 在Flash中,移动对象可以有以下方法_____(3分)
(A)在舞台上选中之后直接拖动
(B)通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
(C)使用方向键移动
(D)在信息面板中指定对象的精确位置
16. 分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果_____(3分)
(A)切断元件的实例和元件之间的关系
(B)如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
(C)将位图图像转换为填充对象
(D)将位图图像转换为矢量图形
您的回答:A,B,C
17. 在Flash 8中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理_____(2分)
(A)复制调色板单个颜色
(B)删除单个颜色
(C)清除调色板中的颜色
(D)删除调色板所有颜色
您的回答:A,B,C,D
18. 要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作_____(2分)
(A)选定一个或多个对象
(B)选择 Edit —> Cut 或 Edit —> Copy
(C)激活其他层或场景,然后单击 Edit—> Paste
(D)激活其他层或场景,然后单击 Edit —>Paste inPlace
您的回答:A,B,C
19. 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是_____(2分)
(A)Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
(B)在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
(C)用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形
(D)一般来说矢量图形比位图图像文件量大
您的回答:A,B,C
20. 在以下哪些控件中可选择十六进制的颜色_____(2分)
(A)工具箱中的Stroke弹出菜单
(B)工具箱中的Fill弹出菜单
(C)形状属性面板
(D)混色器
您的回答:A,B,C,D
21. 在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线_____(2分)
(A)使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
(B)使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
(C)直线工具
(D)钢笔工具
您的回答:C,D
22. 要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作_____(2分)
(A)选定一个或多个对象
(B)选择 Edit —> Cut 或 Edit —> Copy
(C)激活其他层或场景,然后单击 Edit—> Paste
(D)激活其他层或场景,然后单击 Edit —>Paste inPlace
23. 使用ModiFy—>Break Apart命令可以分离以下对象_____(2分)
(A)组合体
(B)OLE对象
(C)实例
(D)矢量图形
您的回答:A,B,C
判断题(共38分)
说明:()
24. 默认情况下,在启动Flash 8时,开发环境中会显示起始页。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
25. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
26. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
27. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
28. 在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。(2分)
正确  错误
您的回答:错误
29. 每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
30. 在Flash 8中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
31. 使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。(2分)
正确  错误
您的回答:错误
32. 在Flash中,要快速地找到某种颜色,可以对调色板中的颜色按色调进行排序。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
33. 分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
34. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
35. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
36. 在Flash 8中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
37. 使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
38. 如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象.按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示MixedSelection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X.Y坐标位置。(2分)
正确  错误
您的回答:错误
39. 用户可以在Flash文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在Flash和其他应用程序(例如Macromedia Fireworks和Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
40. 要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
41. 在Flash 8中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。(2分)
正确  错误
您的回答:错误
42. 对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。(2分)
正确  错误
您的回答:正确
 
 
 
Flash动画设计阶段性作业2
 
单选题(共40分)
说明:()
1. 如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示_____(3分)
(A)此为“空白关键帧”,不包含任何内容
(B)此为 “关键帧”,包含除文本之外的内容
(C)此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
(D)此为“关键帧”,不包含任何内容
您的回答:A
2. 以使用_____组合键新建元件。(3分)
(A)Ctrl+F7
(B)Ctrl+F8
(C)Ctrl+F9
(D)Ctrl+F10
您的回答:B
3. 元件不包括_____类型。(3分)
(A)图形
(B)影片剪辑
(C)按钮
(D)音乐
您的回答:D
4. 在Flash 8中,下面关于导入视频说法错误的是_____(2分)
(A)在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
(B)用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
(C)一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
(D)用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
您的回答:C
5. 关于使用行为加载声音,下列说法正确的是_____(3分)
(A)声音必须拖到舞台上
(B)时间轴上必须有声音轨迹
(C)须设定声音链接
(D)加载的声音限定为WAV文件
您的回答:C
6. 当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是_____(3分)
(A)ADPCM压缩选项
(B)MP3压缩选项
(C)Speech压缩选项
(D)Raw压缩选项
您的回答:A
7. 影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是_____(2分)
(A)舞台名称
(B)链接标识符
(C)实例名称
(D)影片名称
您的回答:B
8. 如何使声音无限循环播放_____(2分)
(A)将声音的循环次数设为无穷大
(B)将声音的循环次数定义成足够大便可
(C)不能实现
(D)通过程序可以实现
您的回答:B
9. 关于为补间动画分布对象描述正确的是_____(2分)
(A)用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
(B)每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
(C)没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
(D)以上说法都错
您的回答:A
10. 在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是_____(2分)
(A)当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
(B)使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
(C)在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
(D)拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
您的回答:D
11. 标准CD音频采样率是_____(2分)
(A)5KHZ
(B)11 KHZ
(C)22KHZ
(D)44 KHZ
您的回答:D
12. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是_____(2分)
(A)按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
(B)按钮元件中包含了 帧,分别是Up.Down.Over和Hit帧
(C)按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
(D)按钮元件的时间轴里只能包含 帧的内容
您的回答:B
13. 下面对创建遮罩操作的说法错误的是_____(2分)
(A)通过遮罩的小孔来显示的内容的层在遮罩层的下面
(B)对于遮罩上的位图图像.过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
(C)遮罩上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
(D)在遮罩上没有必要创建有过渡颜色的对象
您的回答:C
14. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是_____(2分)
(A)选定舞台上的元素,单击修改—>转换为元件,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定
(B)单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素,填写转换为元件对话框,并点击确定
(C)选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定
(D)单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定
您的回答:A
15. 在Flash 8中,下面关于导入视频说法错误的是_____(2分)
(A)在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
(B)用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
(C)一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
(D)用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
16. 制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是_____(2分)
(A)在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
(B)确保变形提示的逻辑性
(C)如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
(D)以上说法都错
您的回答:A
17. 在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用_____(2分)
(A)铅笔工具
(B)钢笔工具
(C)刷子工具
(D)A和B都正确
您的回答:B
多选题(共20分)
说明:()
18. 下列说法正确的是_____(2分)
(A)在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
(B)一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
(C)一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
(D)在制作电影时,背景层可以位于任何层
您的回答:A,B
19. Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是_____(2分)
(A)在库中编辑
(B)在当前位置编辑
(C)在新窗口编辑
(D)在元件编辑模式下编辑
您的回答:A,B,D
20. 在Flash中,有两种类型的声音_____(2分)
(A)事件声音
(B)流式声音
(C)数字声音
(D)模拟声音
您的回答:A,B
21. 下列关于遮照图层说法正确的是_____(2分)
(A)遮照图层必须位于被遮照图层的上方
(B)遮照图层必须位于被遮照图层的下方
(C)除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来
(D)遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果
您的回答:B,C,D
22. 将声音导入库时,导入的声音文件将会_____(2分)
(A)被压缩为ADPCM
(B)是外部链接声音的状态
(C)只存储一次,并且可以在Flas 文档中多次引用
(D)增加Flash文档的文件大小
您的回答:C,D
23. 图形元件的动画播放方式有哪些?_____(2分)
(A)播放一次
(B)单帧
(C)循环
(D)无限
您的回答:A,B,C
24. 关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频_____(2分)
(A)尽量简单,还要了解观众的数据传输比率
(B)选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小
(C)了解渐进式下载,使用清晰的视频
(D)删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南
您的回答:A,B,C,D
25. 使用遮罩时,下面那些可以是用来遮盖的对象_____(2分)
(A)填充的形状
(B)文本对象
(C)图形元件
(D)电影剪辑的实例
您的回答:A,B,C,D
26. 将声音导入库时,导入的声音文件将会_____(2分)
(A)被压缩为ADPCM
(B)是外部链接声音的状态
(C)只存储一次,并且可以在Flas 文档中多次引用
(D)增加Flash文档的文件大小
27. Flash 8支持声音的文件格式有_____(2分)
(A)MP3
(B)WAV
(C)AU
(D)rm
您的回答:A,B,C
判断题(共40分)
说明:()
28. 声音将占用相当大的磁盘空间和内存,所以在通常情况下,最好能考虑使用11KHZ,8位的单声道声音。(2分)
正确错误
您的回答:错误
29. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1.选择当前场景中的位图图像;单击Modify> Trace Bitmap命令。(2分)
正确错误
您的回答:正确
30. 和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。(2分)
正确错误
您的回答:正确
31. 流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。(2分)
正确错误
您的回答:错误
32. 只有图形元件可以应用时间轴特效,而文本不能应用时间轴特效。(2分)
正确错误
您的回答:错误
33. MP3格式的声音文件可以被导入到Flash 8中。(2分)
正确错误
您的回答:正确
34. 外部SWF文件一加载到Flash Player中时就加载影片剪辑,是在按钮上附加一个加载外部影片剪辑行为实现的。(2分)
正确错误
您的回答:错误
35. 按钮是一种特殊的元件,可以在不同的按钮状态下显示不同的画面,并且当用户单击它时会执行某种特定的行为动作。(2分)
正确错误
您的回答:正确
36. 补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。(2分)
正确错误
您的回答:正确
37. 删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。(2分)
正确错误
您的回答:正确
38. 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。(2分)
正确错误
您的回答:正确
39. 在字体属性栏中选中“使用设备字体”可以减小文件的大小。(2分)
正确错误
您的回答:正确
40. 事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。当文字出现时,打字的声音出现,当文字结束时,打字的声音立即结束。(2分)
正确错误
您的回答:错误
41. 线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。(2分)
正确错误
您的回答:正确
42. 如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。(2分)
正确错误
您的回答:错误
43. 在导入QuickTime电影片断时,用户可以选择从Flash电影中链接视频文件,如果链接到QuickTime电影,则必须将该电影发布为QuickTime电影格式,在SWF格式的电影中不能显示链接的QuickTime电影。(2分)
正确错误
您的回答:正确
44. 改变元件的属性,画板上所有元件实例的属性也都会相应地改变。(2分)
正确错误
您的回答:正确
45. 要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击File>Export Movie。(2分)
正确错误
您的回答:正确
46. 关键帧是变化的“关节点”,补间动画的每一帧都是关键帧。(2分)
正确错误
您的回答:错误
47. 在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高.采样率越低则文件越小而音质越差。(2分)
正确错误
您的回答:正确
 
 
Flash动画设计阶段性作业3
单选题(共30分)
说明:()
1. Actionscript中引用图形元素的数据类型是_____(3分)
(A)电影剪辑
(B)对象
(C)按钮
(D)图形元素
您的回答:A
2. 标识符Flash的全局函数使用什么标识符?_____(3分)
(A)_global
(B)global
(C)var
(D)只要定义在时间轴上就可以
您的回答:A
3. 允许用户在相互排斥的选项之间进行选择的组件是_____(3分)
(A)RadioButton组件
(B)ScrollPane组件
(C)TextArea组件
(D)TextInput组件
您的回答:A
4. 可以对数据进行索引.排序.搜索.筛选和修改等操作的组件是_____(3分)
(A)WebServiceClasses组件
(B)XUpdateResolver组件
(C)DataSet组件
(D)DataProviderAPI组件
您的回答:C
5. 动作脚本2.0类别定义的文件扩展名是_____(3分)
(A)AS
(B)ASR
(C)FLP
(D)ASC
您的回答:A
6. 以下关于帧锚记和注释的说法正确的是_____(3分)
(A)帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
(B)帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
(C)帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
(D)帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
您的回答:D
7. 要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须_____(3分)
(A)有影片剪辑的名称
(B)影片剪辑不能太长
(C)有影片剪辑的实例名称
(D)以上说法都不对
您的回答:C
8. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是_____(3分)
(A)每秒24帧
(B)每秒12帧
(C)每秒5帧
(D)每秒6帧
您的回答:B
9. 在MP压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web站点上,则应该选哪项_____(3分)
(A)中
(B)最佳
(C)快速
(D)以上选项都可以
您的回答:C
10. 未定义值数据类型的值是_____(3分)
(A)undefined
(B)NaN
(C)nul
(D)int
您的回答:B
单选题(共21分)
说明:()
11. 要指定动态或输入文本的实例名称,可以通过_____(3分)
(A)文本菜单指定
(B)修改菜单指定
(C)文字属性面板指定
(D)行为面板指定
您的回答:C
12. 一种文本字段只是在开发过程中显示键入的信息,用户无法更改此文本,这个文本字段属于_____(3分)
(A)输入文本
(B)垂直文本
(C)静态文本
(D)水平文本
您的回答:C
13. 关于Flash 8影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是_____(3分)
(A)可以设置到无限大
(B)1000px ×1000px
(C)2880px ×2880px
(D)4800px ×4800px
您的回答:B
14. 在var myValue =Math.ceil(54.22 );中myValue的值为何?_____(3分)
(A)54
(B)55
(C)54.2
(D)54.3
您的回答:B
15. vartrip1:String=12;,此句的意思是_____(3分)
(A)将数字1赋予变量trip1
(B)将数字String赋予变量trip1
(C)将数字12赋予变量trip1
(D)将字符串String赋予变量var
您的回答:C
16. 能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是_____(3分)
(A)GoTo
(B)Tell Target
(C)Get URL
(D)Call
您的回答:C
17. 本地变量的有效范围是_____(3分)
(A)只在脚本的主体中有效
(B)只在电影剪辑的主体中有效
(C)只在函数的主体中有效
(D)只在本fla文件中有效
您的回答:C
多选题(共21分)
说明:()
18. 使用运行时公用库资源包含哪几个过程_____(3分)
(A)在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
(B)在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址
(C)在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址
(D)在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址
您的回答:A,C
19. 为帧添加标签时,应当注意的问题是_____(3分)
(A)帧标签不能添加到影片剪辑中
(B)可以为帧标签创建单独的图层以方便查看
(C)应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上
(D)帧标签必须拥有独立的图层
您的回答:A,B,C
20. 在ActionScript中有几种类型的变量范围,分别是_____(3分)
(A)本地变量
(B)文本变量
(C)时间轴变量
(D)全局变量
您的回答:A,C,D
21. 下面关于Flash中的行为,说法正确的是_____(2分)
(A)行为是预先编制好的动作脚本命令
(B)用行为可以控制影片剪辑
(C)行为的动作脚本不可以更改
(D)使用行为可以加载声音
您的回答:A,B,D
22. 下列哪些是Actionscript的关键字_____(2分)
(A)break
(B)function
(C)default
(D)void
您的回答:A,B,C,D
23. 在面向对象的编程中,“对象”的特征是_____(2分)
(A)通过类进行实例化
(B)其名称应以小写字母开头
(C)定义类的实例
(D)指与对象关联的变量
您的回答:A,B,C,D
24. 在面向对象的编程中,“对象”的特征是_____(2分)
(A)通过类进行实例化
(B)其名称应以小写字母开头
(C)定义类的实例
(D)指与对象关联的变量
25. 以下哪些方法可以设定组件参数_____(2分)
(A)使用“组件检查器”面板
(B)使用“动作脚本”
(C)使用“修改菜单”
(D)使用“组件”面板
您的回答:B,C
26. 在Flash测试模式中,可以用List Objects(列表显示对象)命令来显示的有_____(2分)
(A)帧
(B)对象类型(形状.电影剪辑或按钮)
(C)目标路径
(D)电影剪辑的实例名
您的回答:A,B,C,D
判断题(共28分)
说明:()
27. 把Flash图形输出为位图文件(如GIF.JPEG.PICT.BMP等格式)时,图形将保留其矢量信息和像素信息。(2分)
正确错误
您的回答:错误
28. 动作脚本0完全兼容动作脚本1.0,使用Flash Player 7为目标播放器发布不需要任何更改。(2分)
正确错误
您的回答:错误
29. 如果浏览器上未安装Flash插件,则可以将Flash动画输出为GIF动画,或输出为JPEG或GIF格式的图形文件。(2分)
正确错误
您的回答:正确
30. 允许用户与应用程序进行交互操作的组件属于UI组件。(2分)
正确错误
您的回答:正确
31. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。(2分)
正确错误
您的回答:正确
32. 最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。(2分)
正确错误
您的回答:正确
33. Flash 8或Flash Professional 8中包含的组件不是FLA文件,而是SWC文件。(2分)
正确错误
您的回答:正确
34. Flash是使用位于脚本窗格上面的按钮来检查语法是否正确的。(2分)
正确错误
您的回答:正确
35. 作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。(2分)
正确错误
您的回答:正确
36. 删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。(2分)
正确错误
您的回答:正确
37. 单击“动作”面板中的“插入目标路径”图标(),可以显示舞台中当前可用的影片剪辑实例。(2分)
正确错误
您的回答:正确
38. FlashProfessional 8可以创建两种不同类型的基于屏幕的文档:Flash幻灯片演示文稿和Flash表单应用程序。(2分)
正确错误
您的回答:正确
39. 单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。(2分)
正确错误
您的回答:正确
40. 在设置位图图像属性时,如果图像是一张照片,那么最好在Compression菜单中选择使用无损压缩格式压缩图像。(2分)
正确错误
您的回答:正确
 
 
 
Flash动画设计阶段性作业4
单选题(共20分)
说明:()
1. 下面关于打印Flash电影说法错误的是_____(4分)
(A)打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
(B)打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
(C)不可以从浏览器打印Flash电影
(D)Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录.联票.单篇.收据.发票或其他文档
您的回答:C
2. 下面关于Flash 8导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是_____(4分)
(A)用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
(B)当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
(C)作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像.文本和辅助线
(D)作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash 8中启动Fireworks编辑该PNG图像
您的回答:B
3. 在Flash 8,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置对话框的哪个选项_____(4分)
(A)层选项中选 Layers(层)选项
(B)层选项中选Keyframes(关键帧)选项
(C)层选项中选 Flatten(扁平)选项
(D)以上选项都不可以
您的回答:B
4. 下面哪些操作不可以使电影优化_____(4分)
(A)如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
(B)只要有可能,请尽量使用补间动画
(C)限制每个关键帧中发生变化的区域
(D)要尽量使用位图图像元素的动画
您的回答:D
5. 按下_____组合键,可以浏览默认格式的HTML文件(4分)
(A)CTRL+F9
(B)CTRL+F10
(C)CTRL+F11
(D)CTRL+F12
您的回答:D
判断题(共44分)
说明:()
6. Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。(3分)
正确错误
您的回答:正确
7. 魔术棒工具只能用于分离的位图,而不能是矢量图。(4分)
正确错误
您的回答:正确
8. 要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。(3分)
正确错误
您的回答:正确
9. 要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。(3分)
正确错误
您的回答:正确
10. 使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。(3分)
正确错误
您的回答:正确
11. 要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。(3分)
正确错误
12. Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。(3分)
正确错误
13. 使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小。(3分)
正确错误
您的回答:错误
14. 线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。(3分)
正确错误
您的回答:正确
15. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。(3分)
正确错误
您的回答:正确
16. 按Ctrl+Shift+A组合键可选择场景每一层上的所有对象,锁定或隐藏层上的对象除外。(3分)
正确错误
您的回答:错误
17. 要想选取组合或实例的一部分,应先把他们转换成形状对象。(3分)
正确错误
您的回答:正确
18. 在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。(3分)
正确错误
您的回答:错误
19. 使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。(3分)
正确错误
填空题(共36分)
说明:()
20. 打开Flash 8的HTML帮助文档的快捷键是(1),Flash 8中提供帮助文档的面板的名称是(2)。(3分)
(1). 参考答案: F1
(2). 参考答案: 帮助
解题思路:无
21. 使用Flash 8制作出的动画体积很小的一个原因是Flash动画是以(1)方式绘图的。(3分)
(1). 参考答案: 矢量
 
 
解题思路:无
22. 在Flash 8中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和(1),Flash 8绘图主要是(2)格式。(3分)
(1). 参考答案: 位图
(2). 参考答案: 矢量图
 
 
解题思路:无
23. 如果要在Flash 8中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具.椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由(1)工具绘制。(3分)
(1). 参考答案: 铅笔工具
 
 
 
解题思路:无
24. 在Flash 8中,新建一个文件的快捷键是(1),保存一个文件的快捷键是(2),对一个文件进行另存为操作的快捷键是(3)。(3分)
(1). 参考答案: Ctrl+N
(2). 参考答案: Ctrl+S
(3). 参考答案: Ctrl+Shift+S
 
 
解题思路:无
25. Flash动画的帧频单位为(1),Flash 8中默认的文件尺寸大小为(2)像素,默认的动画背景颜色是(3),默认的帧频为(4)。(3分)
(1). 参考答案: Fps
(2). 参考答案: 550×400
(3). 参考答案: 白色
(4). 参考答案: 12fps
 
 
 
解题思路:无
26. 在Flash 8中使用(1)工具可以绘制贝塞尔曲线,使用(2)工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲线。(3分)
(1). 参考答案: 钢笔工具
(2). 参考答案: 部分选取工具
 
 
 
解题思路:无
27. 在Flash 8中插入关键帧的快捷键是(1),删除关键帧的快捷键是(2)。(3分)
(1). 参考答案: F6
(2). 参考答案: Shift+F6
 
 
 
解题思路:无
28. 在Flash 8中使用(1)工具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形。(3分)
(1). 参考答案: 套索工具
 
 
 
解题思路:无
29. 如果一个色块没有边框线,使用(1)工具可以添加边框线;相对地,使用(2)可以为边框线区域填充颜色。(3分)
(1). 参考答案: 墨水瓶
(2). 参考答案: 颜料桶
 
 
 
解题思路:无
30. 在Flash 8的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的(1)位置的标尺坐标。(3分)
(1). 参考答案: 中点
 
 
 
解题思路:无
31. 在Flash 8的位图中,如果我们不想将后边绘图操作已经完成的部分打乱,最好将已经完成的部分进行(1)操作,这项操作的快捷键是(2)。(3分)
(1). 参考答案: 组合
(2). 参考答案: Ctrl+G
 
 
 
 
 
解题思路:无
 
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